Wymagania wstępne: Podstawowa obsługa komputera; brak konieczności wcześniejszego doświadczenia w programowaniu lub tworzeniu gier.
Czas trwania kursu: Około 25 sesji (do dostosowania)
Cele nauczania:
Poznać podstawy platformy Roblox oraz interfejsu Roblox Studio.
Nauczyć się fundamentalnych pojęć z zakresu projektowania gier, w tym tworzenia środowiska, manipulacji obiektami i logiki rozgrywki.
Rozwinąć podstawowe umiejętności skryptowania w Lua w celu kontrolowania elementów gry, tworzenia interaktywnych doświadczeń i wdrażania prostych mechanik.
Nauczyć się testować, debugować i ulepszać gry tworzone w Roblox.
Zyskać pewność w publikowaniu gry na platformie Roblox i dzieleniu się nią z innymi.
Ten Serwis wykorzystuje pliki cookie. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na ich używanie, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki.
Zamknij xWięcej Informacji